Разница между влажными и сухими сигналами или звуками

Влажные и сухие сигналы или звуки



Сухие и влажные звуки или сигналы - привычная терминология в аудио- или звуковой индустрии. Оба являются основными типами звуков и сигналов. Сухой звук или сигнал относится к звуку или сигналу, который не имеет эффектов или каких-либо модификаций. Считается сырым, необработанным, оригинальным звуком.

Примеры сухих звуков: сырой или прямая запись любого звука. Качество по-прежнему играет важную роль в сухом звуке. Запись должна быть как можно более четкой и максимально приближенной к реальности, чтобы материал можно было использовать для любых целей. Кроме того, еще один важный фактор - сделать звук максимально близким к предпочтениям или желаемому результату записи. Продукты сухих звуков включают в себя необработанные записи голоса, такие как записи речи, разговоров и инструментальных записей акапеллой.



В любой записи наибольшее внимание уделяется микрофону, который улавливает звук во время его воспроизведения. Среда записи также является важным фактором, поскольку шумы могут ухудшить качество звука и желаемый результат.



Сухие звуки / сигналы обычно используются в качестве основных звуков для влажных звуков / сигналов или звуковых эффектов. Многие звуки можно получить из одного сухого звука / сигнала. Звуковые образования обычно настраиваются в зависимости от события или использования. В случае отсутствия или отсутствия подходящего звукового эффекта сухой звук / сигнал может служить основой для создания новых звуков.

Влажные звуки или сигналы противоположны сухим звукам. Влажные звуки / сигналы - это звуки, которые подвергаются процессу обработки и модификации. Влажные звуки / сигналы создаются с помощью специального аудиоустройства. Эффекты обычно добавляются во время записи или во время «микширования» звука.

Есть много типов эффектов, но они делятся на три области. Первая категория - это динамические эффекты, которые изменяют уровень динамики звука. Примеры включают: ограничители, максимизаторы и расширители. Вторая категория - это частотные эффекты, которые изменяют частоту сигнала / звука. Искажения, эквалайзеры и вау-вау являются примерами этой категории.



Последняя категория - это временные эффекты, которые включают задержку (другие примеры включают реверберацию, эхо, припевы, флэнджеры, фазеры) и производные.

Влажные звуки / сигналы, включая звуковые эффекты, представляют собой искусственно созданные звуки или сигналы, которые используются в технических и эстетических целях. Они часто применяются в половина такие как фильмы, теле- и радиопрограммы, видеоигры, живые выступления, анимация и многое другое.
Влажные звуки / сигналы основаны на сухих звуках / сигналах.

Резюме:



1. Сухие и влажные звуки / сигналы используются вместе для создания особого и уникального звука.
2. Сухие звуковые сигналы - это необработанные или необработанные звуки, которые обычно возникают при прямой записи. С другой стороны, влажные звуки относятся к обработанному звуку / сигналу. Обработанный звук или сигнал осуществляется с помощью специального аудиоустройства.
3. Влажные звуки / сигналы происходят из сухих звуков / сигналов. В этом случае сухие звуки / сигналы действуют как основа или источник влажных звуков / сигналов. Влажные звуки / сигналы содержат множество различных эффектов, которые подходить цели пользователя / рекордера.
4. Эффекты можно разделить на три категории: динамические, частотные и временные. Они часто добавляются во время записи или позже.
5. Сухие звуки / сигналы можно рассматривать как «естественные», в то время как влажные звуки / сигналы можно считать «искусственными», поскольку последние включают в себя обработанную деятельность.
6. Как сухие, так и влажные звуки / сигналы используются в технических и эстетических целях. Они также применяются во многих средствах массовой информации, таких как фильмы, теле- и радиопрограммы и т. Д. В качестве дополнительного улучшения события.
7. Сухие звуки / сигналы могут давать несколько влажных звуков / сигналов в зависимости от намерения, творческого подхода и оригинальности. Качественные сухие звуки / сигналы часто требуются для получения качественных влажных звуков / сигналов.

Популярные посты

Разница между Android 2.1 и 2.2

Сравнение Android 2.1 и 2.2 Android 2.2, под кодовым названием «замороженный йогурт» или сокращенно Froyo, является последней версией операционной системы Google Android для смартфонов. Это

5 A Day: тело Холли Берри, приятель по ПМС и многое другое

Всем привет! Хорошо, быстрое объяснение случайной фотографии: я полностью жажду мускатной тыквы, особенно супа из мускатной тыквы. Мммм. (В нем много витамина А, так что, возможно, у меня сегодня дефицит). И вот несколько историй о здоровье, попавших в новости сегодня:

Разница между COUNT и COUNTA

Excel предлагает сотни функций в различных категориях. В нем есть математические функции, которые можно использовать для подсчета. Например, вы можете посчитать количество гостей

Разница между HCPCS и CPT

HCPCS против CPT Текущая процедурная терминология (или CPT) - это кодовый набор, поддерживаемый Американской медицинской ассоциацией (AMA) через редакционную коллегию CPT. это было

Разница между Арктикой и Антарктикой

Арктика против Антарктики. Хотя наиболее очевидным различием между Арктикой и Антарктикой является их географическое положение, существует гораздо больше причин, по которым эти две

Разница между Zune 80 и Zune 120

Zune 80 против Zune 120 Zune 80 и Zune 120 - отличные гаджеты для всех. Смогут ли эти устройства превзойти своих самых жестких конкурентов, таких как